简单的MG动画循环(AE制作MG简单动画)

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简单的MG动画循环(AE制作MG简单动画)

MG动画是一种以机械为主题的动画效果,通过模拟机械部件的运动和变化,给人一种独特而科幻的视觉体验。在影视制作和广告设计中,MG动画被广泛运用,为作品增添了一种独特的魅力。

AE(After Effects)是一款专业的动态图形和视觉效果软件,被广泛应用于电影制作、广告设计、UI设计等领域。使用AE制作MG简单动画,可以通过软件的各种功能和特效,轻松实现机械部件的精确运动和变形效果。

制作一段简单的MG动画循环,需要考虑以下几个步骤:

1. 设计机械部件:我们需要设计机械部件的外形和结构。可以使用AE中的形状工具和图层样式,创建出各种各样的机械图形,例如齿轮、传动带、连杆等。通过调整图层的位置和大小,可以形成一个完整的机械系统。

2. 创建动画关键帧:我们需要为机械部件添加运动效果。在AE中,可以使用关键帧来控制图层的位置、旋转和变形等属性,实现机械部件的运动。通过在时间轴上添加关键帧,并调整关键帧的数值,可以实现图层在时间上的变化。

3. 添加过渡效果:为了使MG动画更加流畅和真实,可以给机械部件添加一些过渡效果。可以通过AE中的缓动器,调整关键帧之间的运动速度和曲线,使机械部件的运动看起来更加自然。还可以通过添加摄像机和光源,为机械部件增加一些阴影和光照效果,使画面更加立体和有层次感。

4. 循环动画设置:为了实现MG动画的循环效果,需要在AE中设置循环播放的时间范围。可以通过调整时间轴上的关键帧位置,使动画在一定时间内循环播放。还可以利用AE的快速预览功能,不断调整和优化动画效果,直到满意为止。

5. 输出和导出:将制作好的MG动画导出为视频文件或GIF动画文件,以便在其他平台上使用。AE提供了多种导出选项,可以根据需要选择合适的输出格式和设置参数。

通过以上步骤,我们可以轻松地制作出一段简单的MG动画循环。尽管这只是一个简单的例子,但通过不断学习和实践,我们可以掌握更多AE的功能和技巧,创作出更加复杂和精彩的MG动画作品。MG动画的魅力在于它能够将机械世界的精确和科技感与艺术创意相结合,给人一种既独特又令人惊叹的视觉享受。让我们一起探索MG动画的奥秘,创造属于我们自己的机械世界吧!

简单的MG动画循环(AE制作MG简单动画)

C4D全名CINEMA4D,德国MAXON的3D动画软件。Cinema4D是一款老式的三维软件,能够进行顶级建模、动画和渲染的3D工具包。它以极高的计算速度和强大的渲染插件为特点,用于电影《毁灭战士》和《阿凡达》,在贸易展上获得最佳产品称号,前身为Fastray。一般很多人用C4D和Proe一起使用,Proe建模,C4D渲染,一般用于零件设计和工业设计。也可以用作室内建筑效果图,效果好,渲染速度快。C4D软件在当下十分火热受到欢迎,但是也有不少的小伙伴是没有接触过,想要学习的,因此就为大家提供到了82套的C4D精选课程,跟着视频课程的步骤学习,简单的多~学习C4D课程,就能够掌握到建模渲染、动画制作等技巧,还在等什么?赶紧看一看~C4D课程强烈推荐:

1.C4D+OC-字体脱落动画效果制作

2.C4D+AE-卡通风格动画案制作

3.C4D+OC金属瓶场景建模渲染实战流程

4.C4DRedshift渲染基础入门教程

C4D制作循环小动画步骤:四组动画我都是统一25的帧速率,做的120帧,后面就不重复说明了哈:1、分分合合的小方

先看方块动画吧,非常简单,新建一个立方体,尺寸为45*45*45:C掉以后给每个面先上材质,这一步不用说吧,我这里上的是发光通道的颜色,这样才有MG动画的感觉:新建克隆对象克隆立方体,克隆模式为网格排列,然后将尺寸改为90*90*90:将试图切换为等角视图,接下来就可以做动画了,在第0帧的时候,尺寸为90*90*90K上关键帧:第20帧的时候,Z轴尺寸变成200其余轴不变,K上关键帧:第40帧的时候,X轴尺寸变成200K上关键帧:第60帧的时候,Y轴尺寸变成200K上关键帧:后面的顺序也一样,80帧的时候,Z轴的尺寸先变回90:100帧的时候,是X轴的尺寸变为90:最后120帧的时候是Y轴尺寸变为90:新建摄像机设置渲染尺寸,固定视角这些都不用说了吧:看看效果吧:2、疯狂旋转的点阵

第二个点阵动画,这个更简单,新建一个球体,尺寸小一点,分段多一点:新建克隆对象,克隆小球,模式为网格排列,数量4*4*4,尺寸300*300*300:然后就是让克隆对象在X轴上疯狂的旋转,只要是360度的倍数就好,我这里是-2160度:材质就是一个普通的白色发光材质:当然还没有完,原图的动画点阵旋转起来中间会逐渐形成圆的感觉,所以需要添加运动模糊,先设置好渲染输出的尺寸,摄像机固定视角这一步不用说哈:将渲染器切换为物理渲染器,勾选运动模糊,运动细分可以稍微高一点,然后采用中:看看效果吧:3、六介旋转魔方轴

再来看一个魔方轴的动画吧,新建一个立方体,尺寸小一点,分段多一点:新建圆环和样条约束,样条约束以圆环作为样条约束立方体,通过调整起点、终点以及偏移等数值让立方体呈现如图所示的状态:将对象对称得到如图所示的样子:由于我们后面要K动画,直接使用对称对象来做会比较卡,所以先鼠标右键将对象进行连接。

然后再复制两份出来,通过对XYZ轴进行旋转得到如图所示的状态:将三个对象打个组,然后复制出来一份,组的尺寸改为1.5*1.5*1.5:然后再次旋转各个轴上的参数得到如图所示的状态:继续复制将组复制出来一份,将尺寸改为2*2*2,然后对象的状态和第一个组的状态一样:接下来就是K动画了,让第一组的第一个对象在X轴旋转360度,记得把动画曲线改为线性的:第一组的第二个对象由于Y轴初始参数为90,加上360为450:第三个对象我们让它Z轴负方向旋转360度为270:第二组第一个对象同样X轴旋转360:第二个对象Y轴旋转-360:第三个对象还是Y轴旋转360:第三组的所有对象旋转和第一组对象一样,这里就不重复了,你也可以直接把第一组的所有动画做好以后,直接复制一份出来放大尺寸,感觉还要更方便一点:材质方面这里多说一句,原图的对象之间是有阴影交互的,直接上发光通道会没有投影,而直接上颜色通道又投影太重。

所以我这里是颜色和发光通道上的同一个颜色,然后降低一点发光的强度,这样就比较合适了:设置渲染尺寸,新建摄像机固定角度,视角为平行或者正视图都可以:看看效果吧:4、扭转的橡皮筋

终于到了最后一个橡皮筋动画了,开始之前先说明一下,我本来是打算直接用圆环加上螺旋效果器来做的:但是你会发现直接使用圆环来做,无论分段数给多少,你的圆环最后会被螺旋效果器弄扁,这不是我们想要的效果:所以这里我们要换一种方法来做,新建两个圆环,一个圆环的半径小一点:用扫描对象将圆环扫描出来:新建螺旋变形器,调整一下螺旋变形的方向:让螺旋变形器去影响大的圆环,匹配到父级,这个时候你更改螺旋的强度,可以看到圆环就变形了,但是不够圆滑:这个时候,只需要将大的圆环样条点差值方式改为细分,然后适当的调整角度或者长度就可以了,这样无论你如何修改螺旋的强度,它始终都是圆的:接下来就是K动画了,让螺旋的强度第0帧的时候为0,第60帧的时候为900,然后最后回到0:复制两份出来,Z轴的旋转分别是60和-60,但是这个时候你会发现三个圆环是相交的:没关系,分别去修改一下圆环的半径就可以了:继续K动画,让第二个扫描对象在60帧的时候,Z轴旋转为-180度:然后在120帧,旋转为-240,相当于圆环在整个过程中旋转了180度:第三个封顶对象也是一个道理,这里就不赘述了:最后再将三个封顶对象打一个组,让组的Y轴和Z轴旋转-360度,动画就做好了。

不要问我为什么这么旋转,我也是想尝试着原作者的角度来弄,弄了半天没弄出来,就只有这个旋转参数感觉要舒服点:材质就一样的是发光材质:摄像机固定视角等,也不用多说了吧:看看效果吧:以上就是“C4D怎么制作循环小动画?C4D动画制作教程”文章内容的全部叙述了,希望大家通过这篇文章有所收获:1、学习到技巧2、找到C4D学习的课程。还是那句话,上,学C4D,零基础也能学会~点击链接就可快速开启入门-进阶学习:

简单的MG动画一分钟多少钱

一般情况下mg动画制作需要分为几个步骤进行的。

首先就是先要收集创意,看大家有什么创新或者点子,一般需要2-4天左右;

然后再与客户详细沟通一下,确认客户需求表,具体的实施的工作等,这个需要一到五天的时间,看双方沟通的效率;

然后是动画制作时间,如果跟客户都沟通确定了制作需求表, 后期动画制作在一周内也可以完成,制作时间最长需要半个月,短的话一周;

最后就是把做好的mg动画给客户确认,这个工作一般在三天内就可以完成。

简单的MG动画怎么做

用过两款比较简单的软件可以制作出不错的mg动画,适合新手,这里我推荐下:

一、万彩动画大师这款算比较适合新手的mg动画制作软件,因为操作是傻瓜式了,比较容易上手。软件上具有各种模板可以选择,人物和场景都包括在内,这样一来也省去了制作素材的麻烦,对初学者来说能够节省时间。

二、Flash这个是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,说到底,它就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素不同组合,可以创建千变万化的动画效果,最基本的操作就是想办法让图形进行各种运动

MG动画视频简单

mg动画用AE、AI、C4D、PS、这几个软件。

1、Adobe After Effects又被称为AE

AE是一款图形视频处理的软件,这类软件适用于视频特技与图形设计,亦属于层式类型的 创意动画制作 后期软件。AE也是制作 MG动画 的主力工具,而常见的动画中大多数人物的动画都是通过AE来完成。

2、Photoshop 又被称为ps

Photoshop是一款善于制作与编辑图形对象工具,目的是为编辑像素图形而开发的,ps在编辑像素图形方面更具备一等一的优势。

3、MAXON CINEMA 4D 又被称为4D

MAXON CINEMA 4D是一套整合了3D模型、算图与动画的高级三维绘制图形软件,而MAXON CINEMA 4D也一直被以超高速图形计算速度著名,并且有着令人惊奇的粒子系统与渲染器,因其渲染器在不影响速度的前提下,可以使得图形的图像品质有大幅度的提升,亦可以可以面向出版、打印等用途。

4、adobe audition 又被称为au

adobe audition是一款使其动画制作出细致入微的音效和高品质的音乐的软件。而一部MG动画也是一种视听语言,所以在声音和画面的搭配是十分重要,而其声音又包含了三个方面配音、音乐、音效。

扩展资料

MG动画的表现美感除了与自身动画有关,与配乐也有着千丝万缕的联系。如果动画不卡音乐就显得驴唇不对马嘴,完全失去了MG动画的灵性。所以有好的乐感也是完成好的MG动画的关键之一。切忌一定要让动画踩在关键的音乐节点上。

但是这类视频只能针对要求不是很高的,如果想做成电视里动画的那种,连人物都是自己设计,建议还是请个人来做比较好。因为是做短视频,所以在制作故事剧本的时候,简短一些,每一幕的字数不要太长,太长则需要拉长停留时间。

AE制作MG简单动画

使用AE可以高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,它与其他Adobe软件可以无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,快速创作出令人耳目一新的视频效果!现在自学AE软件的人不少,而怎样自学才能真正学到东西呢?想要自学学好AE,的AE视频精选课程就值得你点击学习,94套精选课程,通俗易懂,即使零基础也能够学会~

AE制作MG流体动画方法:

1、首先新建一个【合成设置】,设置好之后点击【确定】2、然后我们在新建合成里面,建一个【纯色】,然后点击【确定】3、然后点击【效果】,找到【trapcode】,点击【particular】,这个粒子是动态的,本身自带运动的4、然后我们来实现一头大一头小的效过,我们在粒子设置里面找到【子系统】,然后进行下图所示的设置,将这个效果激活,点击【continuously】,然后就会在原有的粒子之上,会产生一条尾巴出来5、点击下图所示的地方可以进行颜色调整,数值调成100,就变成下面这个颜色了6、如果粒子数量多了,点击下图所示的地方进行修即可7、然后我们点击下图所示的地方,改变其类型,就会得到下图所示的效果,我就可以利用这个形态进行调节8、然后我们进行下图所示的调整,就可以得到这样的效果9、然后进行下图的设置,就可以得到新的效果,尾巴就变细了,头就变大了10、然后下图所示参数变成0,就可以去掉星形了,这样我们点击播放他就有一个流动的动画了以上的“AE怎么制作MG流体动画效果?AE制作MG流体动画方法”效果内容小编就分享这么多了,学习AE,学习软件,就来羽兔!这里为新手老手小伙伴都提供到了专业系统的AE课程,点击链接即可获取哦:

简单的MG动画循环(AE制作MG简单动画)的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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