全息投影霓虹灯怎么关

103人浏览 2024-05-26 05:28:13

6个回答

  • 苜蓿
    苜蓿
    最佳回答

    全息投影霓虹灯通常有一个开关按钮控制。要关掉全息投影霓虹灯,只需要按下或切换开关按钮即可。这个按钮通常位于霓虹灯的电源线上,或者在霓虹灯设备的控制板上。按下开关按钮后,全息投影霓虹灯会停止运行和发光。如果无法找到开关按钮,可以尝试拔掉霓虹灯的电源插头来关掉它。请确保在关掉霓虹灯之前,它已经完全停止运行和冷却,以避免任何安全问题。

  • 酸甜彩虹糖
    酸甜彩虹糖

    每次提起《银翼杀手》这部电影伙哥都不敢相信它竟然是1982年上映的作品,因为无论从电影的故事情节还是整体效果上来说都与那些广受好评的美国大片不相上下,甚至有过之而无不及。《银翼杀手》绝对可以称为是科幻类电影中的教科书般的存在,而它所获得的超高评价和高评分也都是应得的。其实伙哥原本对于科幻题材的电影并不感兴趣,曾经多次在电影院看此类作品都有过中途睡着的经历。但是当看过《银翼杀手》之后,使我对科幻电影有了一个全新的认识。甚至还有一段时间对于科幻电影疯狂痴迷。而这基本都源自于《银翼杀手》所带来的影响。这部上映于三十多年前电影作品可以说是科幻类电影中的佼佼者,引领了之后出现的人工智能相关题材电影的产生。包括后来上映的《黑客帝国》、《攻壳机动队》等多部优秀的电影中都能或多或少的看到《银翼杀手》的影子。《银翼杀手》这部电影中所讲述的是科技公司研制出了与人类基本毫无差别的复制人,用他们来作为奴役为自己工作。但是这群复制人也同样具有反抗能力,当他们联合起来叛变后所产生的后果也是不堪设想的。因此才有了“银翼杀手”的出现,他们的职责就是消灭这群失去了控制的复制人。但是复制人也有弊端,虽然看起来和人类无差别,可实际上他们的寿命只有四年的时间。在获得自由后,复制人们最想完成的事情就是想办法延长自己的生命。所以复制人们和银翼杀手之间的战争也就此拉开了帷幕。整个影片的内容和故事情节都是非常紧张且精彩的。不过伙哥看在完这部电影后竟然有一种深深的无力感。因为很难想象那些看起来冷冰冰且毫无感情可言的复制人会对生命有那么多的渴望。特别是在最后银翼杀手“德卡”在与复制人“洛伊”大战命悬一线的时候,竟然是对手洛伊伸出手救回了德卡。并且在临死前说出了那一番颇具深意的话语。这一幕是伙哥对整部作品印象最为深刻的画面,而“洛伊”的一番真心话也使整个主题得到了升华。《银翼杀手》这部电影以其独到的视角和眼光给观众带来了深刻的思考,并以完美的呈现效果惊艳了每一位观众。虽然它上映于1982年,但是如今再次重温也依然觉得它是一部难以超越的经典之作并且一点都不过时。

  • 完美女神
    完美女神

    仅作为一部科幻片来看,2017年《攻壳机动队》真人版是优秀的。

    不仅特效无可挑剔,甚至这部《攻壳机动队》在方方面面都能找到对原著的还原——无论是画面还是道具上,导演和制作方都在致敬动漫,甚至主角斯嘉丽的身材都完美还原了原著中草薙素子。这给我们广大宅男群体一个进电影院的理由,制作方如此用心,原著党还有什么好说的?在科幻片的制作上,好莱坞是当之无愧的第一。这部《攻壳机动队》制作成本高达1.1亿美元;由最炙手可热的商业片演员斯嘉丽主演;赛博朋克的场景表现地也相当到位,而且电影里对原著的还原场景也相当多。

    这么看来,这部诚意满满的电影理应获得成功。

    作为一部漫改电影,《攻壳机动队》并不合格。

    人为什么为人?我又如何证明我存在?如果我的记忆和身体都不是真实的,那我究竟是不是我?

    ——这些都是原著中的思考和疑问。

    但是在这部真人版里,这些问题都被淡化了,电影将原著里所有对于“存在”这一主题的思考,都转变为米拉与商业帝国和商业阴谋的抗争。文艺内核和商业外衣如何取舍,是好莱坞这些年最大的问题——他们往往为了让观众看得爽,放弃了剧本中原有的悲情内核和思索,爽是够爽,爽完之后呢?

    其实赛博朋克风格电影,除了这部《攻壳机动队》之外,还有一部非常优秀的电影——《银翼杀手》。

    相较于《攻壳机动队》,《银翼杀手》在篇幅上更多地迁就了主角对于“人如何存在”这一主题的探索。即便是《银翼杀手》的续集《银翼杀手2049》,也没有为了让观众看得爽,放弃了对于很多观众来说可能晦涩的主题。

    《攻壳机动队》之所以被奉为神作,不仅仅是因为赛博朋克这一艺术风格,也不是因为让人血脉喷张的打斗画面,而是因为动漫带来的思考是悲情且深刻的。当然了,《攻壳机动队》并不是一无是处的,而是因为作为一部漫改电影,它对于原作主题的理解有些偏移了。

    我们宅男可不是那种只爱看美少女战斗的画面啊混蛋!

  • 但他不承认份额
    但他不承认份额

    1. 人工智能作文800字 随着科技的发展社会的进步,人工智能AI等新一代信息技术正在着力打造智慧生活,互联网、智能机、液晶电视、空调也逐渐步入了千千万万的家庭。 1977年英国世界上最大的互联网公司的经理预料,将来任何人都不会在自己的家里拥有一台属于自己的计算机。计算机不会被大多数人使用,然而在日新月异发展的现代化社会里不是用电脑这几乎是不可能的,高楼大厦里职员们正使用计算机记录完成上级布置的任务;漫画家打好画稿在用计算机进行扫描、上色;学校里每一间教室都放置一台,老师则利用计算机为学生讲解课文;打印店里一台台计算机正忙碌的工作着。然而那位经理怎么也想不到将近半个世纪的今天计算机已经在我们的生活中起着不可代替的作用,也从原来笨重的以至于塞满一整个房间的机器到如今教科书厚的液晶。 一个抽象的代名词——触摸不到,感受不到。每个人都有美好的畅想,我畅想畅想着城市美好的未来。城市的美好,必然少不了那一片霓虹灯。繁华的夜景,热闹的人市。那繁荣景象的背后又是什么呢?是一片黑暗吗?不,至少有盏明灯。是那些流浪者的家吗?不,至少有间草屋。光明固然美好,黑暗也将会被无数明灯所点亮。我畅想,畅想城市那份恬静。 当人们迎着朝阳开始一天的工作时,他们的心情是平静而喜悦的。此时,自行车已成“古董”,人们只能在博物馆才能见到。在宽阔、现代化的立交桥上,一辆辆高级轿车来回穿梭。在居民小区里,物业管理是机器人,二十四小时服务。工作的地方没有了原来的狭隘,不再只是人手一台电脑埋头工作,而是两三个人一个办公室,摄像头、监视器什么的都不在有,人们诚实守信、勤勤恳恳。工厂是机器人工作的岗位。 我们把美好的梦想层层堆砌,让高瞻远瞩的目光投向时代的前沿,审视昨天,展望沿着金光大道,一步一步靠近我们心中向往的地方。让我们畅想美好的明天,走向美好的未来! 其实幸福,很难!当黑暗笼罩住了城市,永远没有那一角:有人在打架斗殴。难道这就是美好城市?现在这份重任落下来了,在每个人的肩上,还有我们——新时代的中学生,更落在了我们的笔尖,我们要用笔去描绘未来的城市,画出她最可爱的一面、美丽的一面。我们的校园里,纸屑很珍贵,因为它从不露面。微笑很普通,因为它洋溢在每个人的脸上。城市的美好如同筑房子——第一层是文明,第二层是平安,第三层是繁华,第四层是快乐。只有不停地建造,才能盖上它的屋顶——美好。让我们共同携起手来,建造这幢“美好”的城市! 2. 帮忙写篇有关人工智能的英语作文 Future trends in puter science is one of the artificial intelligence,It is the research and artificial simulation of human thought and eventually be able to make a human like to think the same machine.For human services and to help people solve problems. After all, people thought it was unique, there are feelings, there are a variety of character, this will be very difficult to achieve in the machine.In fact, to do the same as the human thinking machine, the only one of the artificial intelligence, is by no means all. Through the study of artificial intelligence, can resolve all kinds of scientific problems, and promote the development of other science, the artificial intelligence is the best! I believe that the science of artificial intelligence is waiting for humanity to explore it step by step the real connotation. 绝对自己写的~~~ 3. 人工智能作文600字 人机大战超越胜负 “阿尔法围棋”在围棋人机大战中战胜世界冠军李世石,将飞速发展的人工智能带到了人类社会的聚光灯下。 有人说这是一个时代的开始,有人说这就是场秀,有人说这是场不公平的比赛,也有人说这是命中注定。“阿尔法围棋”战李世石,从一开始,就注定议论不断,人类和机器谁更聪明的讨论,甚至盖过了对比赛本身的关注。 如果人们更多纠缠于人机迥异的特点,探讨人机到底谁更聪明,那往往会忽略更重要的意义:这就是一场跨时代的比赛,其内涵早已超越胜负本身。 这是一种对速度的诠释,“阿尔法围棋”获胜,意味着人工智能发展速度前所未有。 它比任何人所预料的都要快得多,甚至让众多科技界大咖纷纷猜错。 不过探其究竟,到底是人工智能自身进步速度可畏,还是背后的科学家令人生畏?答案耐人寻味。 毕竟,围棋这种源自中国的古老游戏,其难度之高毋庸置疑:361个交叉点可让棋盘变幻无穷,千古不同局。传统人工智能难以“故技重施”,用击败国际象棋大师卡斯帕罗夫和中国象棋大师的“穷举法”来取胜。 许多专家原以为,计算机战胜围棋职业棋手,至少还需要10年。一群程序员已经让它成为了事实,爱与不爱,成果就在那儿。 这是一场人工智能发展新局面的全面诠释,对抗中的新技术应用前所未有。 当年,IBM“深蓝”战胜卡斯帕罗夫,更多使用了硬件加速、暴力计算等计算机运算特长。 而这次对抗则更多地体现了“软”的一面,神经网络、深度学习、蒙特卡洛树搜索法等人工智能新技术的应用,使“阿尔法围棋”与以往的同类不可同日而语,实力早有了实质性飞跃。 不怕电脑记性好,就怕电脑爱学习。 学会自主学习的“阿尔法围棋”,掌握了全球各种对局,两年里和自己对弈3000万盘,不断寻找“碾压”人类智商的各种棋路,所呈现出的能力已经到了让人叹为观止的地步。 第三,这是一场近乎引发文化共鸣现象的技术与哲学诠释。 一些深奥的技术通过几盘围棋变得如此深入人心,实在是前所未有。人类对人工智能的追问声从未如此响亮,人工智能技术发展受到了无比强烈的关注。 当下世界,人类已依赖于机器的计算与“算计”。从购物网站的精准推送,到电视剧的剧情设计,再到无人驾驶汽车中的识别技术,优化计算在生活中无处不在,人工智能也可谓无处不在。 “阿尔法围棋”所应用的技术已被应用在包括图像识别、文本翻译、音频及文本处理、脸部识别、强化学习以及机器人等领域。人工智能的水平恰恰折射出入类自身的科技发展能力,人类在前进,人工智能也在前进。 或许若干年后的某一天,人们回想起这次“人机大战”仍会记忆犹新,或耿耿于怀,或从容淡定。而有一点是肯定的:人类会一直把这场超越简单输赢的大棋局继续下去。 4. How will all affect our life Artesfromlife,buthigherthanthelife.Thisi *** akeknowntoeveryfamilymotto.Whatislife?Lifemeanseverythinginthenature.Suchas:farming,food,travel,restandsoon.Whatisart?Artreferstoallactivitiesinthenature,thenaturalphenomenonofexperience,perception,refining,processing,andartformstoexpressit.Forexample:usemusictotheperformanceofhighmountainandflowingwater,withthepaintingtoshowtheplumchrysanthemum,calligraphytotheperformanceofthemoon.Rulesinartinterpretationofnatural,life.Itspurposeis:fromthemacropointofview,itmakespeopleunderstandnature,understandingnature,intoanatural,humanandnaturecanbettercoordinatedevelopment.Fromthemicrosaid,topurifythemind,edifysentimentof.。 5. 人工智能作文600字怎么写 我所处的时代是“人工智能”时代,与人类之前的历史相比,是亘古未有的大变革! 自从公元1956年,科学家首次提出“人工智能”术语以来,经过近百年的发展,现在“人工智能”开启了人类生活的新纪元。 如果你还不太了解“人工智能”,那就通过我一天的生活来向你展示这个伟大的技术吧。 7:00家中 我的耳畔传来阵阵鸟鸣,闻到了带着露珠的青草香味,我缓缓睁开双眼,眼前是一个清晨森林的全息投影,赤足下床,小白兔和小鹿在我身旁嬉戏玩耍。来到洗漱间,这里的温度和湿度被控制在最适宜的数值,我躺在洗漱椅上,选择2号清洁键:一个机械臂使用电动牙刷沾上免洗洁牙剂给我清洁口腔,另一个机械臂清洁 *** 我脸部肌肤,同时我的头发也被进行了清洁和护理。餐厅里,早餐已准备就绪。今天的早餐是一盘芒果鱼子酱、一块五层蛋糕,一小碗新鲜蓝莓。芒果鱼子酱是将芒果汁用零下196℃的液氮急速冷却,同时包裹在可食用胶囊中,轻轻咬一口,芒果的汁液就瞬间充满了口腔。五层蛋糕是3D食物打印机的杰作,每一层的味道各不相同,口感丰富。 6. 100字的英语作文 题目是人工智能 Future trends in puter science is one of the artificial intelligence,It is the research and artificial simulation of human thought and eventually be able to make a human like to think the same machine.For human services and to help people solve problems. After all, people thought it was unique, there are feelings, there are a variety of character, this will be very difficult to achieve in the machine.In fact, to do the same as the human thinking machine, the only one of the artificial intelligence, is by no means all.

  • 山河
    山河

    ps怎么做成赛博朋克风格1.新建一个画布,填充黑色背景;我们从背景开始着手,导入素材1与素材2为背景图,用蒙版适当擦进行融合。

    2.点击图层调整层,新建渐变调整层,修改至蓝到紫到粉的颜色,混合模式设置叠加;模仿霓虹灯的光感。

    3.选择素材1的图层,点击图像-调整-曲线,将暗部的曲线拖动;令背景中的暗部颜色更暗。

    4.导入人物和素材4.5.6,摆放好位置,CTRL+T自由变换拉好透视,调整混合模式为滤色,去除素材中暗部颜色(偷懒抠图,哈哈哈)。

    5.选择素材4的图层,因为该素材的颜色贴近实物,我们要将它转成类似全息投影的感觉;所以双击图层进入图层样式,选择颜色叠加,调一个青色,混合模式为正片叠底。

    6.然后还是这个图层,给它加个蒙版,用黑色画笔擦除掉边缘的区域,只留下核心。

    7.接着嘞,为了让这三个元素能更佳融入画面,又能更有感觉的展现;我们将这三个元素分别复制一层,进行轻微的错位,制作虚幻而又朦胧的效果。

    8.紧接着我们来处理人物,将渐变的那一层再复制一份,放在人物图层的前面,混合模式设为柔光(因为柔光温柔点),然后也要增加个蒙版,将人物脸部的霓虹光擦除。

    9.给人物继续处理,因背景的光照射到人物上,会产生背光,为了让人物能更佳融入画面中,所以我们要塑造一层环境光。在人物图层上新建一个图层,混合模式选择叠加,CTRL+ALT+G指定下方对象,用吸管吸取环境光(背景中的青色,蓝色等),点击画笔工具,适当降低画笔不透明度和流量,涂抹人物边缘位置。在ps中如何将街景图做成赛博朋克风格,请尽量详情一点,谢谢将照片拖入acr中,点击上方菜单栏中箭头所指矫正工具,然后再点击箭头所指的A自动校正,使画面横平竖直。

    在基本面板中,赛博朋克风需要一个冷色调色温,将色温向左移动一点。增加一点曝光,降低对比度,将暗部细节拉回来。把高光大幅度降低,阴影加100。这样做的目的是让画面的细节足够丰富,这时候不要担心画面太灰,我们可以把清晰度大幅提高,让画面有层次。并且降低一点白色色阶,降提高一点黑色色阶,这样可以保证细节。增加一点点鲜艳度降低饱和度,让整体画面提升一点色彩鲜艳度,降低饱和度的目的是让鲜艳度的提升更加自然。

    HSL的色相中,为了让画面中的各种颜色更加统一,将红色色阶、橙色色阶向左移动,将洋红向右移动,使画面中的暖色符合需要的效果。将蓝色滑块往青色方向移动,让画面中的蓝色呈青绿色,这同样是这类风格照片调色中非常重要的一项。

    HSL的饱和度中,主要加强画面中的冷暖色调,使大面积的青色与部分暖色形成对比。

    HSL的明度中,适当增加冷暖色调的明度,使画面显得不那么沉闷。

    这里仅调节红色曲线和蓝色曲线即可,在红色曲线的阴影部分向右拉动增加青色,增加画面的冷色背景基调。在蓝色曲线的阴影部分向右拉动加入一点点黄色,使画面显得不要过于偏冷,为画面中行人的肤色和地面颜色找回一点暖色。同时在高光部分向上拉动一点,为画面中明亮的灯光处增加冷色。

    已经初步具有赛博朋克风了,但霓虹灯中的色彩还不明显,冷暖冲突不够,而且画面较沉闷,科技感、梦幻感不足

    1、新建一层图层,颜色选择洋红色,用带有柔边效果的画笔涂抹画面中发亮的霓虹灯广告牌,然后再复制一层。这样涂抹,看上去会很假,所以一定要将图层混合模式分别设成滤色和柔光,并调节不透明度。

    2、盖印(ctrl+shift+alt+E)一个图层,打开滤镜中的ColorEfexPro4最后增加一点亮点,选择“古典柔焦”降低一点强度和亮度,让画面中的灯不要太刺眼。这样做可以给画面增加一点朦胧感、科技感。cyber软件赛博朋克视频特效公式大家好,我是阿潘,今天跟大家分享一个赛博朋克特效的实现算法

    为了写好这篇文章,找了很多资料,如果对你有帮助的话,帮忙分享一波,支持一下,感谢!!!

    主要内容:

    1、什么是赛博朋克风格

    2、PS如何做出赛博朋克风格

    3、使用opencv实现

    1、什么是赛博朋克风格

    根据维基百科上面的描述:赛博朋克(Cyberpunk)是反乌托邦未来主义背景中的科幻小说的一个子流派,倾向于关注“下层社会生活和高科技的结合”,以人工智能和控制论等未来主义技术和科学成就为特色,与社会崩溃、反乌托邦并列或衰退

    英文原文:

    Cyberpunkisasubgenreofsciencefictioninadystopianfuturisticsettingthattendstofocusona\"combinationoflowlifeandhightech\",[1]featuringfuturistictechnologicalandscientificachievements,suchasartificialintelligenceandcybernetics,juxtaposedwithsocietalcollapse,dystopiaordecay

    欣赏一下

    2、PS如何做出赛博朋克风格

    上面描述赛博朋克的定义,但是我们想要的是赛博朋克的风格实现,因此,需要查了一下,在利用p图软件(PS)中是如何实现的。

    简单来说,我们需要了解赛博朋克的画风具体是什么样子的。

    赛博朋克风格在视觉设计中的特点就是蓝、紫、青等冷色调为主色调,霓虹灯光感效果为辅助,故障艺术风为辅助(图像的失真、错位、破碎等),有时还可以加一些异常的现象比如180度翻转的建筑,还有复古风和未来风并存。

    具体思路:

    1、让画面呈现冷色调

    2、具有对比效果的冷暖色调,颜色花哨(色相、饱和度、明亮度)

    2.1让红色更偏洋红,橙黄色都往红色靠拢,蓝色紫色都偏青

    2.2所有的颜色往洋红和青蓝色上面调

    2.3再加一层纯色滤镜,颜色选择偏紫色,介于蓝色红色之间,可以更好的平衡色彩

    以上是PS大佬的PS具体操作流程,翻译成自己能理解的技术方案

    1、opencv实现冷色调

    2、让整体图片往一些特殊的颜色上靠

    3、使用opencv实现

    首先介绍一个好用的网站:

    可以直接通过调整HSL空间的值,来查看RGB色彩空间对应的值,比起放公式,会直观很多。

    另外简单介绍一下,我们这里会用到的两个色彩空间,HSL和LAB(主要目的是为了让我们将颜色映射到目标颜色的值区间,下面会考)

    HSL色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Lightness)

    LAB亮度(L)、绿红(a)、蓝黄(b)

    这里需要注意的是,很多内容都会提到这两个色彩空间,以及对应的值范围,但是在opencv中会值做一些特定的映射!!!

    例如,我们上面提供的工具网页w3school,显示的hsl的值范围和实际上opencv的值范围并不一样(这里你可以试着写一个代码来验证)

    h:0-360_OpenCVrange=H/2(0>H>180)

    s:0-1_OpenCVrange=255*S(0>S>255)

    l:0-1_OpenCVrange=255*l(0>S>255)

    对于Lab也是如此

    0>L>100_OpenCVrange=L*255/100(1>L>255)

    -127>a>127_OpenCVrange=a+128(1>a>255)

    -127>b>127_OpenCVrange=b+128(1>b>255)

    为了更加清晰的看到不同色彩空间中,每个通道对分离并查看其对最终显示效果的贡献(以下示意图来源:

    /

    )

    HSV(因为没有找HSL,所以用HSV代替)

    原始图像(a)及其颜色通道:色调(b)、饱和度(c)和值或亮度(d)。在第二行,每个通道分别为灰度(单通道图像)。

    L*a*borCIELab

    原始图像(a)及其颜色通道:亮度(b)、a维(c)和b维(d)。在第二行,每个通道分别为灰度(单通道图像)。

    这个时候,可能会有一个疑问,这有什么用?

    以Lab为例,可以看到:

    a维度(c图)控制颜色的变化范围是绿红

    b维度(d图)控制颜色的变化范围是黄蓝

    对照Lab的色彩空间(就是那个球),以及我们目标的颜色范围(蓝、紫、青、红),那么我们只需要将对应色彩空间中的值,调整到目标颜色的范围即可实现!!!

    现在梳理一下我们的目标:

    1、将图片调整成冷色调、

    2、可以利用hsl将颜色值控制在(蓝、紫、青、红)的区间,通过w3schools网站可视化,我们可以看到(蓝、紫、青、红)的值范围是在180-360,映射到opencv中的值范围就变成了90-180

    3、同样的,利用Lab再次调整颜色到目标颜色的值范围(个人感觉另一个目的是通过不同色彩空间的调整让最终结果色彩更加的丰富)

    效果展示&参考资料

    原图:

    效果图:

    看到这里的小伙伴,可以赏个三连(点赞+在看+分享),代码部分将会在下周分享出来(周末搞一波!!!)

    参考资料:

    /

    2014/11/opencv-color-spaces-splitting-channels/

    #HSL_to_RGB

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  • 洋洋洒洒
    洋洋洒洒

    ps怎么做成赛博朋克风格1.新建一个画布,填充黑色背景;我们从背景开始着手,导入素材1与素材2为背景图,用蒙版适当擦进行融合。

    2.点击图层调整层,新建渐变调整层,修改至蓝到紫到粉的颜色,混合模式设置叠加;模仿霓虹灯的光感。

    3.选择素材1的图层,点击图像-调整-曲线,将暗部的曲线拖动;令背景中的暗部颜色更暗。

    4.导入人物和素材4.5.6,摆放好位置,CTRL+T自由变换拉好透视,调整混合模式为滤色,去除素材中暗部颜色(偷懒抠图,哈哈哈)。

    5.选择素材4的图层,因为该素材的颜色贴近实物,我们要将它转成类似全息投影的感觉;所以双击图层进入图层样式,选择颜色叠加,调一个青色,混合模式为正片叠底。

    6.然后还是这个图层,给它加个蒙版,用黑色画笔擦除掉边缘的区域,只留下核心。

    7.接着嘞,为了让这三个元素能更佳融入画面,又能更有感觉的展现;我们将这三个元素分别复制一层,进行轻微的错位,制作虚幻而又朦胧的效果。

    8.紧接着我们来处理人物,将渐变的那一层再复制一份,放在人物图层的前面,混合模式设为柔光(因为柔光温柔点),然后也要增加个蒙版,将人物脸部的霓虹光擦除。

    9.给人物继续处理,因背景的光照射到人物上,会产生背光,为了让人物能更佳融入画面中,所以我们要塑造一层环境光。在人物图层上新建一个图层,混合模式选择叠加,CTRL+ALT+G指定下方对象,用吸管吸取环境光(背景中的青色,蓝色等),点击画笔工具,适当降低画笔不透明度和流量,涂抹人物边缘位置。在ps中如何将街景图做成赛博朋克风格,请尽量详情一点,谢谢将照片拖入acr中,点击上方菜单栏中箭头所指矫正工具,然后再点击箭头所指的A自动校正,使画面横平竖直。

    在基本面板中,赛博朋克风需要一个冷色调色温,将色温向左移动一点。增加一点曝光,降低对比度,将暗部细节拉回来。把高光大幅度降低,阴影加100。这样做的目的是让画面的细节足够丰富,这时候不要担心画面太灰,我们可以把清晰度大幅提高,让画面有层次。并且降低一点白色色阶,降提高一点黑色色阶,这样可以保证细节。增加一点点鲜艳度降低饱和度,让整体画面提升一点色彩鲜艳度,降低饱和度的目的是让鲜艳度的提升更加自然。

    HSL的色相中,为了让画面中的各种颜色更加统一,将红色色阶、橙色色阶向左移动,将洋红向右移动,使画面中的暖色符合需要的效果。将蓝色滑块往青色方向移动,让画面中的蓝色呈青绿色,这同样是这类风格照片调色中非常重要的一项。

    HSL的饱和度中,主要加强画面中的冷暖色调,使大面积的青色与部分暖色形成对比。

    HSL的明度中,适当增加冷暖色调的明度,使画面显得不那么沉闷。

    这里仅调节红色曲线和蓝色曲线即可,在红色曲线的阴影部分向右拉动增加青色,增加画面的冷色背景基调。在蓝色曲线的阴影部分向右拉动加入一点点黄色,使画面显得不要过于偏冷,为画面中行人的肤色和地面颜色找回一点暖色。同时在高光部分向上拉动一点,为画面中明亮的灯光处增加冷色。

    已经初步具有赛博朋克风了,但霓虹灯中的色彩还不明显,冷暖冲突不够,而且画面较沉闷,科技感、梦幻感不足

    1、新建一层图层,颜色选择洋红色,用带有柔边效果的画笔涂抹画面中发亮的霓虹灯广告牌,然后再复制一层。这样涂抹,看上去会很假,所以一定要将图层混合模式分别设成滤色和柔光,并调节不透明度。

    2、盖印(ctrl+shift+alt+E)一个图层,打开滤镜中的ColorEfexPro4最后增加一点亮点,选择“古典柔焦”降低一点强度和亮度,让画面中的灯不要太刺眼。这样做可以给画面增加一点朦胧感、科技感。cyber软件赛博朋克视频特效公式大家好,我是阿潘,今天跟大家分享一个赛博朋克特效的实现算法

    为了写好这篇文章,找了很多资料,如果对你有帮助的话,帮忙分享一波,支持一下,感谢!!!

    主要内容:

    1、什么是赛博朋克风格

    2、PS如何做出赛博朋克风格

    3、使用opencv实现

    1、什么是赛博朋克风格

    根据维基百科上面的描述:赛博朋克(Cyberpunk)是反乌托邦未来主义背景中的科幻小说的一个子流派,倾向于关注“下层社会生活和高科技的结合”,以人工智能和控制论等未来主义技术和科学成就为特色,与社会崩溃、反乌托邦并列或衰退

    英文原文:

    Cyberpunkisasubgenreofsciencefictioninadystopianfuturisticsettingthattendstofocusona\"combinationoflowlifeandhightech\",[1]featuringfuturistictechnologicalandscientificachievements,suchasartificialintelligenceandcybernetics,juxtaposedwithsocietalcollapse,dystopiaordecay

    欣赏一下

    2、PS如何做出赛博朋克风格

    上面描述赛博朋克的定义,但是我们想要的是赛博朋克的风格实现,因此,需要查了一下,在利用p图软件(PS)中是如何实现的。

    简单来说,我们需要了解赛博朋克的画风具体是什么样子的。

    赛博朋克风格在视觉设计中的特点就是蓝、紫、青等冷色调为主色调,霓虹灯光感效果为辅助,故障艺术风为辅助(图像的失真、错位、破碎等),有时还可以加一些异常的现象比如180度翻转的建筑,还有复古风和未来风并存。

    具体思路:

    1、让画面呈现冷色调

    2、具有对比效果的冷暖色调,颜色花哨(色相、饱和度、明亮度)

    2.1让红色更偏洋红,橙黄色都往红色靠拢,蓝色紫色都偏青

    2.2所有的颜色往洋红和青蓝色上面调

    2.3再加一层纯色滤镜,颜色选择偏紫色,介于蓝色红色之间,可以更好的平衡色彩

    以上是PS大佬的PS具体操作流程,翻译成自己能理解的技术方案

    1、opencv实现冷色调

    2、让整体图片往一些特殊的颜色上靠

    3、使用opencv实现

    首先介绍一个好用的网站:

    可以直接通过调整HSL空间的值,来查看RGB色彩空间对应的值,比起放公式,会直观很多。

    另外简单介绍一下,我们这里会用到的两个色彩空间,HSL和LAB(主要目的是为了让我们将颜色映射到目标颜色的值区间,下面会考)

    HSL色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Lightness)

    LAB亮度(L)、绿红(a)、蓝黄(b)

    这里需要注意的是,很多内容都会提到这两个色彩空间,以及对应的值范围,但是在opencv中会值做一些特定的映射!!!

    例如,我们上面提供的工具网页w3school,显示的hsl的值范围和实际上opencv的值范围并不一样(这里你可以试着写一个代码来验证)

    h:0-360_OpenCVrange=H/2(0>H>180)

    s:0-1_OpenCVrange=255*S(0>S>255)

    l:0-1_OpenCVrange=255*l(0>S>255)

    对于Lab也是如此

    0>L>100_OpenCVrange=L*255/100(1>L>255)

    -127>a>127_OpenCVrange=a+128(1>a>255)

    -127>b>127_OpenCVrange=b+128(1>b>255)

    为了更加清晰的看到不同色彩空间中,每个通道对分离并查看其对最终显示效果的贡献(以下示意图来源:

    /

    )

    HSV(因为没有找HSL,所以用HSV代替)

    原始图像(a)及其颜色通道:色调(b)、饱和度(c)和值或亮度(d)。在第二行,每个通道分别为灰度(单通道图像)。

    L*a*borCIELab

    原始图像(a)及其颜色通道:亮度(b)、a维(c)和b维(d)。在第二行,每个通道分别为灰度(单通道图像)。

    这个时候,可能会有一个疑问,这有什么用?

    以Lab为例,可以看到:

    a维度(c图)控制颜色的变化范围是绿红

    b维度(d图)控制颜色的变化范围是黄蓝

    对照Lab的色彩空间(就是那个球),以及我们目标的颜色范围(蓝、紫、青、红),那么我们只需要将对应色彩空间中的值,调整到目标颜色的范围即可实现!!!

    现在梳理一下我们的目标:

    1、将图片调整成冷色调、

    2、可以利用hsl将颜色值控制在(蓝、紫、青、红)的区间,通过w3schools网站可视化,我们可以看到(蓝、紫、青、红)的值范围是在180-360,映射到opencv中的值范围就变成了90-180

    3、同样的,利用Lab再次调整颜色到目标颜色的值范围(个人感觉另一个目的是通过不同色彩空间的调整让最终结果色彩更加的丰富)

    效果展示&参考资料

    原图:

    效果图:

    看到这里的小伙伴,可以赏个三连(点赞+在看+分享),代码部分将会在下周分享出来(周末搞一波!!!)

    参考资料:

    /

    2014/11/opencv-color-spaces-splitting-channels/

    #HSL_to_RGB

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